重返未来1999伊索尔德狂想强度怎么样
时间:2026-07-16
小编:本站小编
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伊索尔德在狂想后会延续狂想塞梅尔维斯的发展路径,不过也存在着差异。两者的相似点在于狂想后均成为当期限定角色的重要队友,具备加速自身技能回转,为体系核心提供增益,通过追击提升体系点数积攒效率的能力。其中伊索尔德对应贝丽尔的余晖队,塞梅尔维斯对应诺帝卡的薪血队。该角色的词条四效果为回合减半后,消失的余晖点数可通过下回合追击进行部分回收。

类似狂想星锑的启示点数回收机制,均能通过节流回收提高队伍点数积攒效率。不同之处在于强化方向,塞梅尔维斯狂想侧重提升辅助能力,伊索尔德虽也增强辅助效果,但同时大幅强化自身输出能力。这种设计较为合理,因为余晖体系机制类似薪血,但输出模式更接近电能体系。

当前电能队中限定角色露西作为输出主力,乌尔里希和卡戎也会分担输出,不会像薪血队一样将输出和体系点数收益集中于限定角色。余晖队同理,可从贝丽尔、伊索尔德的技能机制及余晖每回合提升全队暴击的效果看得出来。伊索尔德的主要问题在于暖机速度,无论狂想前后,均需依靠燃烧暖机。但贝丽尔仅能施加光晕,其他燃烧角色暂无法加入余晖队,导致其暖机只能依靠自身。该问题目前难以解决,需通过角色塑造或等待洛佩拉、joey狂想后加入余晖体系来改善。
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