第五人格加强后的杰克怎么牵制
时间:2026-07-24
小编:本站小编
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加强后的杰克雾刃可变成两个小雾刃,小雾刃速度快、cd短、伤害是零点五。这也导致了并不容易蹭到实体刀,所以在牵制方面要优先改掉之前的习惯,别去蹭小雾刃的实体。由于有两个小雾刃并且cd短,牵制现在的杰克,每进一个交互前都要回头。牵制思路与之前大差不差,就是要频繁躲,保证形成一个杰克交互你拉点的节奏。小雾刃能不能躲掉不用太在意,求生要做的就是不被杰克架在狭小空间。

此次杰克加强对白板基本是毁灭性打击,没了道具面对无限火力的杰克没有办法,只能依靠频繁回头尝试扭掉小雾刃。跟躲之前雾刃一样,就是快了很多,在贴脸情况下基本没办法躲,所以别太在意。很多人明明知道躲雾刃,却还是救不下来。其实大多都是两个雾刃都吃或者喜欢博弈,跟大雾刃一样吃了救不下来。在你满血能躲掉其中一个雾刃时,保证在下一个雾刃好前把人掏下即可,不然杰克故意压力你,而你也在那博弈,下一个雾刃好就是求生的死期。

正确做法应该是看到雾刃赶路,立马开始拉点找优势板区,利用高墙视野差拉开身位。如果是带双弹的情况下,可以先绕圈蹭窗。绕了两圈身位不够了那就交道具转点,归根结底杰克只是多了个快速的平A键,昆虫、古董这样的求生者还是照样克制它。成功转入板区那就套入基本功绕圈,没加速的情况下也没必要蹭交互。拐角紧贴厚建筑躲雾刃,同时利用视野差回砸,博弈成功可以放心拉到下一个点位。不过小雾刃速度实在太快,近距离无法目押,吃一发也没关系,后面正常绕圈就行。
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第五人格加强后的杰克怎么牵制加强后的杰克雾刃可变成两个小雾刃,小雾刃速度快、cd短、伤害是零点五。这也导致了并不容易蹭到实体刀,所以在牵制方面要优先改掉之前的习惯,别去蹭小雾刃的实体。时间:2026-07-24
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