太疯狂了!PS6或将实现4K120帧运行
时间:2026-06-25
小编:本站小编
阅读: 1671
有消息传出,索尼下一代主机PS6或许可以跑到4K分辨率和120帧。这个目标并非口头说说,通过着AI技术和光线追踪,再加上视频帧插,没准真的能实现。那时候主机和PC的性能差距会被进一步拉近,我们现在要做的只是等待。
爆料显示,索尼计划在PS6中引入VFI技术。这项技术在PC领域并不陌生。过去几年间,英伟达DLSS、AMD FSR以及英特尔XeSS等技术都已陆续加入帧生成能力,通过AI生成介于两帧真实画面之间的“中间帧”,从而提升视觉流畅度。

根据爆料,PS6也将采用类似方案。通过AI生成额外画面帧,可以显著减轻GPU的实时渲染负担,从而提升整体性能表现。
不过,这类技术一直存在争议。部分玩家认为AI生成的“插帧”本质上属于“假帧”,并不能真正代表硬件性能提升;也有人认为,只要视觉体验足够流畅,玩家无需过分纠结画面是否全部由GPU实时渲染。
除了VFI之外,索尼还计划进一步强化PSSR技术。PSSR是索尼在PS5 Pro上推出的AI超分辨率技术,其作用类似于DLSS和FSR,通过较低分辨率渲染再放大至高分辨率,以获得更好的性能表现。
爆料称,PS6将把VFI与PSSR结合使用。两项技术协同运作后,有望同时提升画面清晰度与流畅度,使4K 120FPS成为现实。

光线追踪同样被视为PS6的重要卖点之一。作为近年来最吃硬件资源的图形技术,光追一直是游戏主机面临的最大性能挑战之一。而此次爆料显示,索尼希望借助AI进一步优化光追计算流程,在维持高帧率的同时实现更加真实的光照和反射效果。如果成功实现,这将成为PS6的重要技术突破。
至于索尼能否真正兑现“4K+120FPS”的承诺,以及这些目标究竟有多少依赖AI辅助实现,仍有待官方进一步公布更多信息。
-
太疯狂了!PS6或将实现4K120帧运行有消息传出,索尼下一代主机PS6或许可以跑到4K分辨率和120帧。这个目标并非口头说说,通过着AI技术和光线追踪,再加上视频帧插,没准真的能实现。那时候主机时间:2026-06-25
-
潜水员戴夫完全版官宣!秋季在主机平台上线ARC SYSTEM WORKS正式宣布《潜水员戴夫 完全版》将在2026年10月8日登陆NS2与PS5两大平台。该版本包含游戏本体与全部已发售DLC,更有时间:2026-06-25
-
R星发文《GTA6》实体版仅含兑换码,无实体光盘在内随着《GTA6》全球预购正式开启,R星官方确认本作首发实体版包装盒只有数字下载兑换码,没有实体光盘。这一决定引发玩家争议,知名游戏博主 eXtas1stv公时间:2026-06-25
-
战神劳菲发售时间曝光:预计明年年初就能玩到了Jason Schreier近日发布了2027年主机3A大作档期分析,发现明年2到3月会有多款重磅作品官宣。他判断索尼大概率也会把《战神:劳菲》塞进这个时间时间:2026-06-25
-
经典回归!初代《铁拳》官宣上线最新报道,Hamster公司正式官宣,旗下经典游戏初代《铁拳》回归!这是一款在1994年由南梦宫推出的3D格斗游戏,被后世称为格斗游戏的开山之作,足以证明他时间:2026-06-25
热门阅读
-
金标联盟呼吁Android 17适配- 不适配有下架隐患
阅读:4918
-
新手四小强推荐 奥拉星手游前期什么阵容好
阅读:4071
-
火影忍者手游5月周年庆高招S前瞻爆料!
阅读:4544
-
蒂法来了!街霸6第四年DLC参战阵容曝光
阅读:2856
-
机动警察:案件档案定档2026年夏季,预计同步登陆PS5与PC
阅读:3687
