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Steam 调整“热门即将推出”榜单排行规则,游戏获超过 10 万愿望单才有资格上榜

时间:2026-07-03

小编:本站小编

阅读: 2130

V社悄然将“热门即将推出”榜单的愿望单门槛从约 7 千个提升至约 10 万个,涨幅超 15 倍。此举引发独立游戏开发者对曝光机会减少的担忧。不过专家指出,Steam 新推出的个人日历功能,凭借个性化推荐,其点击转化率可能比传统榜单高出 30 倍以上。#Steam榜单# #独立游戏#...

  最新 7 月 2 日消息,据外媒 jatlink 报道,V社近期悄悄对 Steam 平台的“热门即将推出”榜单规则进行了调整,大幅提高了游戏进入该列表的门槛。此前游戏仅需约 7,000 个愿望单即可进入该榜单,而新规则下这一数字飙升至约 10 万个,门槛暴涨超过 15 倍。

  由于“热门即将推出”历来是独立游戏获得曝光、积累愿望单、最终转化为销量的关键渠道,因此有不少开发者认为V社本轮调整进一步降低了小型游戏工作室的曝光机会。不过独立游戏营销专家 Chris Zukowski 指出,V社近期上线的 Steam“个人日历”功能实际上弥补了这一点击量空白。

  具体来看,相应功能可根据玩家兴趣和账号愿望单,以时间轴形式个性化展示近期已发布及即将发售的游戏,用户还可以自定义筛选,获得更精准的推荐。同时由于个人日历本身就是玩家期盼的游戏 + 高度定制化算法推荐游戏组合,玩家对其中展示的游戏天然具有更高的兴趣,新作点击转化率(CT)通常会比“热门即将推出”榜单高出 30 倍以上。

  因此,Zukowski 认为本次V社调节“热门即将推出”榜单已经过了斟酌,并不会对小型游戏开发商产生重大影响:

  独立开发者总想要‘曝光’或‘可见性’,但对 Steam 上所有人进行‘无差别轰炸’其实是无效的。玩家对游戏类型有着明确的偏好。你不是在试图说服某个人喜欢你的游戏,而是在寻找那些天然会对你的游戏感兴趣的人,并让他们相信你的游戏符合他们的口味。

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