死亡红灯再现
时间:2026-07-04
小编:本站小编
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老玩家感叹说,真没想到这辈子能见到两次死亡红灯,只不过第一次是3/4红圈,第二次是1/2红线:

而且报错信息都一样:GPU故障。难道V社设计人员也是有情怀的三红受害者?谁敢说Steam Machine(SM)不是一台地道的主机?
报丧人士称,他玩了五分钟《无人深空》,然后安装系统可用更新,结果SM就成了这样。不过他并不担心,V社客服一向慷慨大方。
以官方出具的灯光指示信息判断,右半部分红色灯条以呼吸状态闪烁代表“GPU故障”:

考虑到用户是在更新系统后出的问题,而且论坛上也有人在更新系统后遇到类似情况,也许本轮更新包含某些错误。
如果玩家发挥一点创造力,可以利用报错信息生成不错的梗图:

附SM性能实测:
《生化危机4重制版》:在1440p分辨率下,采用混合设定(中等偏上)轻松超过60帧;在FSR2的加持下画面能达到4K@60FPS,但效果不太好,不知道游戏是否计划支持FSR3。
《远征队33》:1440p开启FSR质量选项,采用较低画面设定可达60fps;4K分辨率需要大幅降低画质设置。
《黑暗之魂:重制版》:即使在病村以原生4K分辨率下也能稳定60帧(引擎限制帧数)。设置菜单非常简陋,已把所有设定调到“最高”。考虑到这是PS3时代的游戏,这并不稀奇。
《守望先锋》:原生4K分辨率,中高画质,60帧。降低分辨率/放大倍率/降低画质后,帧数远超60帧。
《Returnal》:1440p分辨率,中低画质设置下帧率超过60帧;4K分辨率不支持FSR,无法达到60帧。
《地狱潜者2》:1440p分辨率,FSR 4质量选项,中等设定能到60帧以上;4K分辨率也能跑,但需要降低画质设置,所以1440p的收益最高。
《极限竞速:地平线4》:开启“动态优化”后,4K分辨率下帧率超过70帧,游戏运行非常流畅,画面质量极佳。
《艾尔登法环》:PC版移植质量不高,应该批倒批臭。选项菜单极其简陋,没有画面提升之类的功能,优化也很差,帧数还被硬性限制在60帧。1440p中等画质下可以达到60帧以上,4K低画质下则只有40帧左右。测试选在复杂场景下进行,不过测试者并未购买资料片,听说资料片优化更*。
《博德之门3》:只测了第一幕,因为没有第三幕的存档。1440p超高画质稳定60帧;4K开启FSR质量选项,低画质稳定60帧,1440p仍是收益最高的设定。
《Prey 2017》:4K@60帧,高画质。运行过程中出现了几分钟奇怪的卡顿(着色器编译卡顿?),之后就流畅了。
《盗贼之海》:4k@60帧,画质设定高。
《耻辱2》:4K@60帧,画质设定高。
《战神2018》:4K@60帧,FSR平衡,套用Original设定。
《战锤40K:星际战士2》:测试者目前遇到的最吃配置的游戏,4K 60帧完全不可能。用1440p分辨率,FSR设为平衡,除了纹理之外所有设置都调到最低,帧数也只能徘徊在60帧左右,火爆场景会掉到50帧。但即便采用低画质,画面也很棒,在VRR显示器上运行流畅。
《最后生还者1》:4K分辨率下很难达到60帧。1440p分辨率下开启FSR画质看起来相当不错。这款游戏提供了大量设定选项,总能找到一个既保证画面质量又能达到60帧的设置。
《巫师3》:调节范围极为宽广,既能以低画质取得4K@120帧,也能把画质调到极致导致帧数不可接受,取得各方平衡并不困难。
《荒野大镖客2》:这款游戏也有数不胜数的画面设置选项,可以达到4K@60帧。但测试者更喜欢画面效果而不是分辨率,所以就把分辨率定为1440p,从而获得其它增益。
《地平线:零之曙光》重制版:配置要求很高,4K分辨率很吃力。把分辨率降到1440p并开启了FSR,通过一番折腾,最终取得1440p@60帧。
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