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前暴雪总裁伊巴拉锐评索尼 PlayStation 实体光碟将停产:毁了孩子们的圣诞节

时间:2026-07-04

小编:本站小编

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前暴雪总裁伊巴拉并非实体游戏拥趸,却对索尼停产实体光盘的决定感到遗憾。他认为,数字下载将剥夺孩子们拆开礼物后立刻游玩的仪式感,这种即时体验曾是他进入游戏行业的初心。他呼吁平台方应建立“数字版承诺”与便捷的共享机制,保障玩家的数字资产所有权。#游戏行业观察##数字游戏未来#...

  最新 7 月 3 日消息,前暴雪总裁迈克 · 伊巴拉昨天在 X 平台发布长文,锐评索尼 PlayStation 实体光盘即将停产的决策。

  伊巴拉首先表示,他并不是实体游戏收藏党,一直都是只买数字版游戏,所以整件事对他影响不大。但他也不愿看到游戏行业走向这一步,虽然这一天迟早会来,但他一直没想到来得会那么快。

  真正让人感到遗憾的是,以后小孩们的圣诞节早晨和生日派对将少一份乐趣。他们拆开父母送的游戏礼物后,还得花上好几个小时下载才能玩上。哪怕很多人已经有相当快的网速,但现状依然如此,实在是扫兴。

  伊巴拉认为,虽然现在的游戏都要下载大小不一的补丁,且主机系统也要进行大型更新。但他爱上游戏行业的很大一部分原因是,他小时候圣诞节拆开自己的 NES(最新注:即美版红白机)游戏卡带后,插上主机立刻就能开玩。这种体验最终让他进入游戏行业,并在游戏平台和游戏开发领域工作至今。

  伊巴拉还表示,游戏平台运营方应该向消费者做出“数字版承诺”,向玩家清楚说明所谓的“数字游戏库”究竟是什么样。让大家相信,自己花真金白银购买的游戏真正属于自己,且平台也不能随便关停游戏。

  并且,各大平台应该为数字版游戏设立便捷的共享机制。让用户把游戏借给朋友时,能够像借实体游戏一样简单。这种机制很容易做到,他亲身参与过,也制定过相关方案。比如允许建立一个由 3 人、6 人、9 人,或者其它人数组成的“亲友共享”群组。其他行业已经有类似做法,游戏平台完全可以借鉴。

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