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《光与影:33 号远征队》总监:我们的续作将走激进路线,不迎合市场

时间:2026-07-05

小编:本站小编

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Sandfall Interactive 工作室在首作大获成功后,并未选择稳妥的续作路线。CEO 透露,团队在享受成功喜悦的同时也感受到了市场期待带来的压力,但未来仍将坚持创作自己想玩的游戏,下一部作品可能会做出激进设定,未必会获得所有玩家认可。#游戏资讯# #独立游戏#... 感谢最新网友 不一样的体验、Koopa_X 的线索投递!

  最新 7 月 4 日消息,据科技媒体 MP1ST 昨天报道,Sandfall Interactive 凭借其首部作品《光与影:33 号远征队》大获成功。该工作室此前确认,33 号远征队这一 IP 还会有新作推出,但从开发团队的表态来看,他们的下一部作品或许不会是传统意义的续作。

  Sandfall Interactive 首席执行官 Guillaume Broche 对此表示,他们的下一款作品可能会做出较为激进的决定,因此可能不会得到所有玩家的认可。

  他对此表示:“过去五年里,我认为整个团队最大的感受就是开心,一切都进行得非常顺利。如果我们能继续在法国蒙彼利埃的小工作室里,以同样的方式开发游戏,那也没必要做出太多改变”。

  最新从原报道了解到,随着《光与影:33 号远征队》获得全球认可,团队确实产生了心理压力:“我们可能会开始告诉自己,现在大家对我们的期待更高了、我们应该做大做强、我们应该扩张工作室规模,这种压力确实存在”。

  不过 Broche 认为,他们未来仍然会坚持制作自己想玩的游戏,而不是迎合市场。因此他们的下一部作品仍会做出激进设定,不可能赢得所有玩家支持。

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