火影忍者手游十周年佐助二技能有哪些玩法
时间:2026-07-06
小编:本站小编
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十周年佐助二技能点按释放会直接进入10秒的冷却,在出招效果上佐助会召唤须佐轮乎的基础形态,半骨架包裹着角色挥动击飞敌人,之后后撤半步拉弓打出钝帧机制的雷箭。一旦命中因为钝帧的机制,常态下的敌人是无法用替身躲避,必吃技能的满伤害。二技能虽然是拉弓射箭,但实际在X轴也只有五个身位的攻击距离,无法做到开局无视野摸奖。只有在屏幕中看到部分敌人的身位,释放二技能才能做到雷箭打中。

虽然技能有着两个身位的身后判定,但不具备扫地和高对空机制。实战里看到对手的身位,就可以直接射箭摸奖,后续也就能接普攻,在5A钝击打出后切换鸣人连携。如果是鸣人在场上,就可以先用反向1A、正向2A,再秒接奥义切人,由于鸣人不会瞬间下场,就能掩盖一些射箭的前摇,再加上鸣人的远距离突进,就能做到开局全X轴起手。佐助二技能虽然有着多段伤害,但也要注意钝帧的机制会让敌人的增益buff时间延长,像是刚好遇到秘卷金刚体就会遭到单顶反制。
总得来看十周年佐助较大的特点就是钝帧攻击,多用二技能摸奖打远距离无法替身的伤害,一技能则是因为后摇太大,是不太常用的。在任意技能的后摇阶段,按下奥义还能消耗一个奥义点打出连携技,这也是佐助在场的一大特色。
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