永恒轮回亨利技能有哪些
时间:2026-07-11
小编:本站小编
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亨利的被动是对敌人造成体力上限35%的伤害后,会为其附加印记,印记将在两秒后引爆,伤害随敌人已损失体力值增加而提升。若在2.5秒内累计造成敌人体力上限70%的伤害,即两次35%伤害,印记不会提前引爆,将在第二次35%伤害达成后再过两秒引爆。若仅造成单次35%伤害,印记会正常在两秒后引爆,不会提前触发。一技能为穿透型长剑技能,可同时命中前方多名敌人,但伤害存在削减,对第一名敌人造成全额伤害,后续敌人仅受到70%伤害。

当敌方处于减速状态时,包括技能减速、装备减速等,一技能及二段一技能会附加真实伤害,但额外真实伤害数值较低。由于常规连招中二技能可提供减速,基本能稳定蹭到真实伤害,无需为了触发该效果刻意出冰手等减速装备,技能自带的减速已足够。二技能是向前释放一个类似陷阱的区域,敌人踏入后会受到持续伤害与减速效果。
该技能在狭窄路口使用效果最好,可阻碍敌方通道,若敌方强行通过需持续承受伤害,同时为二技能刷新冷却。二技能命中实验体或终极野怪后会减少冷却时间,每命中一个目标减少5%冷却,单命中一个目标时冷却缩减效果不明显,但同时命中三个目标时,原本八秒的冷却可缩减至三至四秒。二技能最多只能同时存在一个,无法叠加释放。

三技能是带有前摇的传送技能,前摇期间无免控,极易被打断,例如被野怪攻击或敌方控制技能命中后,传送会直接中断,因此该技能作为逃生手段时表现不佳,易被敌方留住。释放三技能时,一技能二技能的冷却时间会同步减少,例如二技能八秒冷却可直接缩减至六秒,部分技能冷却甚至能从三秒缩减至一秒。

大招需先经过1.5秒吟唱,吟唱结束后对范围内敌人造成高额伤害与眩晕效果,吟唱期间自身获得负面效果抵御与固定数值护盾。护盾量不随周围敌人数量变化,即便周围无敌人,护盾量也保持不变,同时拥有免控效果,范围内敌人会受到减速,大招二段命中敌人后会施加眩晕。大招的进阶效果是减缓敌方投射物速度,并在吟唱结束后直接消除投射物。
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