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鬼泣之父神谷英树表态:宁愿取消游戏也不出平庸游戏

时间:2026-05-26

小编:本站小编

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  《鬼泣》与《猎天使魔女》系列之父神谷英树,近日在社交平台上罕见的对游戏质量与项目取消之间的关系做出表态。他在推文中明确提出,与其发布一款质量平庸、无法达到开发者预期的游戏,不如在开发过程中将其取消。许多人将其与神谷曾主导后被微软取消的《龙鳞化身》联系起来。

  开发者在与《NieR》作者横尾太郎的联合座谈会上谈到了这一点。

  在讨论游戏开发方法时,神谷承认他几乎不考虑截止日期,始终专注于打造最独特的项目。

  据游戏设计师说,如果你从一开始就过度关注截止日期和限制,就不可能“全力以赴”创造真正独特的游戏。

  神谷注意到,他总是努力在每个项目中至少做一件真正独特的东西。

  在对话中,还提到了取消比赛的话题。对此,神谷回答说,他并不太失望,因为项目已经关闭了。

  此外,他明确表示,他更愿意取消这款游戏,而不是发布“平庸的东西”。

  对神谷本人来说,项目被取消的话题并不新鲜。

  其中最著名的例子之一是 Platinum Games 推出的 Xbox 独占游戏《Scalebound》,但被 Microsoft 取消。

  此外,粉丝们仍然不知道 Project G.G.的结局,神谷参与制作的《生化危机 2》第一版也被彻底重做并实际上取消了。

  神谷秀树目前正在开发一款关于大神宇宙的新游戏。

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